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第二章骸骨巨蛇

史莱姆大魔王
史莱姆大魔王

虽已成为一地领主,布伊却没有身为领主的自觉。

魔物之间,一切以实力为尊。作为领主,为了保证自己的地位不受威胁,往往将领地内的强大魔物或驱赶或消灭,以维持统治的稳定。

一旦有疏忽,比如布伊的前任领主——那只倒霉的镇魂兽,就是因为没有对领地内出现的骸骨巨魔早做处理,才落得个身死魂灭的下场。

而布伊成为领主之后,却无奈的发现,领地内能够威胁自己的存在实在太多。相反,自己能够压制的弱小魔物却没有几只。

这点从它用领主威压,却只召唤到几只史莱姆就能看的出来。

对于其他魔物来说,领主的弱小就代表着自己的机会,一旦挑战成功,只是黑暗意志的强化,就能使魔物实力获得大幅度提高。

看似本身实力弱小的布伊,无法压制领地内的其它魔物,但因为体质的特殊,他却有着超强的战斗力。

比如很难被物理攻击消灭,又比如刚才的那场战斗。

来自背后雌火蛇那奋力的一击,虽然布伊当时没反应过来,但回过神后,还是被吓得不轻。

看到那道深犁在地面的高温烧灼后土石融化的痕迹,依然能够想象得到这一击的恐怖。

任何一位冒险者都清楚,消灭一只史莱姆最好的方法,就是使用元素攻击。

而雌火蛇的这一击,如果打在普通史莱姆身上,一千个史莱姆也会被蒸发的无影无踪。

即便是现在,布伊也觉得不可能挨住这道攻击的伤害。

但奇怪之处就在这里,自己明明没有丝毫防备,完全吃下了这凶猛一击,身体却没有半点损伤。

非但如此,此时的布伊,明显感觉到身体内有一股力量在涌动。

这股力量与进化后的红日很相似,属于火属性力量。

布伊原本以为是吞噬过火蛇卵的原因,但在发现蓝月无意间喷出的水箭,击中身体后却诡异的消失了这一现象后,又产生了新的想法。

水箭消失在体外,体内却产生了一股新的力量。这股力量不同于方才那股力量的暴躁,有一种包容一切的温柔感觉。

这是水元素的力量。

难道自己的身体,如今可以吸收元素攻击?布伊连忙让金星也向自己发出了攻击。

在金星发出的地刺刚刚接触身体就消散后,布伊欣喜的确认了这个发现。

吸收元素攻击,并且加以使用,这已经不是简单的元素免疫,而是真正意义上的元素掌控。

这不是布伊自己的判断,而是来自于体内未曾消散的灵魂执念中包含的知识。

体内执念共有七道,先是镇魂兽吞噬消化,又经过多年磨合,仍未能消散的,不是生前有着坚定信念,就是死时抱有巨大遗憾。

这七道灵魂,有的生前是一方诸侯,有的生前是逃跑的奴隶,各有不凡。

其中一位,生前是一名博物学者,专门穿梭于世界各地,探索未知的秘密。

而布伊身体是元素掌控体质,就是这名博物学者拥有的知识告诉自己的。

布伊的灵魂来自于融合的七道执念,但由于这些执念并非统一的整体,也没有强到能够掌控整个灵魂,因此布伊的灵魂,在七股力量的平衡牵制下,完全如同新生儿一般,并没有继承这些执念主人生前的人格和思维方式。

通常我们把刚刚诞生的的灵魂,比作空白纸张,那么这七道执念,就是制成纸张的各种材料,只能决定纸张的材质和性质,却无法在空白纸张上留下字迹。

思维性格没有继承也是好事,不然如同当年被巨龙执念控制的大法师辛格一般,因为破碎的灵魂不能完成思考,而变成奇怪的存在,那才是得不偿失。

好在思维性格没有继承,经验和智慧却不存在冲突,已经融入了布伊的灵魂当中。随着布伊的成长,接触的事物越多,这些经验智慧也会更多的理解消化,对布伊的成长有着极大的好处。

只要有足够的时间,布伊的实力将会有飞速的提升。

而现在布伊也并不弱。

单就能让史莱姆进化这一条,就可以制造出大量的打手。足够的数量下,即便是弱小如史莱姆,也可以消灭一切有威胁的敌人。

再加上史莱姆这种魔物很难被物理攻击消灭,而布伊又拥有了元素掌控体质,可以说已经很难被杀死了。

要不是攻击手段太过匮乏,只能被动挨打,布伊现在已经是这地下城三层最强大的魔物了。

所以布伊需要时间,足够自己成长到面对一切敌人的时间。

要争取时间,只靠等待是不行的。

布伊决定寻找好欺负的魔物来刷一下经验。

凭借黑暗意志的奖励,现在的布伊对于自己领地相当熟悉。

地形,资源,甚至魔物的种类与分布,都被黑暗意志灌输进了布伊的脑海。

只是这份领地的资料时效性很短,魔物会移动,进食,并且变得强大,不抓住眼前的机会,布伊将会更加被动。

现在布伊的方向,并非漫无目的的前进,而是有着一个明确的目标:骸骨之地。

此地正是那只勇敢的骸骨巨魔诞生的地方。

地下城中,每层空间都称得上广阔。即便是最强大的领主,也不可能将所有区域纳入自己的掌控。

因此往往有那实力不弱的魔物,占领一小片区域作为自己猎食的场所。

在地下三层,能够占据一片区域的都是精英魔物。

只要是不威胁到自己的统治,领主魔物也乐得放任这些家伙替自己分担压力。

这骸骨巨魔正是统治骸骨之地的精英魔物。

一个区域如果失去了统治者,用不了多久就会出现一个新的统治者。他们或诞生于本地魔物之间的争斗,或来自于其他区域的战败强者。

这个时间或长或短,而骸骨之地因为骸骨巨魔离开时间太长,早已诞生了新的精英魔物——一只骸骨巨蛇。

骸骨之地,顾名思义,诞生的多是骷髅之类的魔物。这类魔物都是智慧低下,全凭本能行动,虽属于底层魔物,却比史莱姆强大的多。

不过强大并不代表不能战胜。

它们都有一个共同特点,就是相对强大的物理攻击和脆弱的身体。

布伊正困扰于攻击能力的匮乏,所以相比于其他攻守平衡的魔物,更喜欢找这种攻强守弱的骷髅的麻烦。

任你攻击能够开山劈石,反正又打不死我,无非是多挨几次揍而已。

于是,抱着这种丢脸的想法,我们的史莱姆领主大人来找骸骨巨蛇的麻烦了。

骸骨之地,一片地狱景象。

地下城中很多地区,会形成单一的环境,这种地貌往往会孕育出手段单一,但威力强大的魔物。比如熔岩地区的火焰巨人,沼泽地区的腐蚀怪。

而骸骨之地,满地枯骨之上,则诞生了各式各样的骷髅。

一头骸骨巨蛇正盘踞在骸骨之山上。

山下的骷髅四处游走,不时就会爆发一场争斗,而争斗的结果往往是一方被重新劈散成一堆骨骼。

赢的一方会吸收来自战败方的死气,强化自己的骨骼,维持自身的存在,这是属于骷髅的进化方式。

此时骸骨巨蛇已经发现了布伊一行的到来,盘踞在骨山上的巨蛇将头一扬,好似指挥千军万马的将军正在发号施令。

霎时间,原本行动间并无规律的骷髅们全都停下了自身的动作,同时向布伊冲来。

它们是巨蛇的食物,也是巨蛇的奴隶,此刻更成了巨蛇的士兵,奋勇向前。

尸山骨海,汹涌澎湃。

真要让众多骷髅扑到身上,哪怕是打散了还会重聚的史莱姆也要灰飞烟灭,不存于世。

好在布伊还是一位领主,虽然因为实力不足,无法从巨蛇手中抢夺到这些骷髅的指挥权,但将领主威压散开,也能震慑一众魔物不敢上前。

这些魔物就如同人类当中的百姓,自身并没有多少实力,无非听命行事而已。

如今他们身后是此地的实际统治者,前方却是黑暗意志认可的名义上的统治者,两面都命令进攻对方,顿时让这些魔物变得无所适从,僵在了原地。

虽然并没有思维,光凭本能,却能够在二强相争之时做到两不相帮,这也是生存的智慧。

骸骨巨蛇一阵嚣张的嘶吼,亲自冲了下来。

这骸骨之山不知存在了多么久远的时间,许多骨骼早已中空,在骸骨巨蛇行动带起的气流经过时,发出了呜咽的低鸣,如千家鬼哭,万户尸嚎,更添巨蛇的威势。

假如此时站在眼前的是人类的话,早已吓得丢盔卸甲;就算是久经战阵的老兵,也免不了心虚胆怯,怀疑自己是否还在人间。

但对于布伊来说,这种情形早已见过太多,地下城中的魔物,哪个不是恶形恶状,真要是形象讨喜的反而更需要防备。

遣开身后的小史莱姆,布伊迎着巨蛇冲了上去。

眼看即将被巨蛇扑中,在巨蛇庞大身躯的衬托下显得渺小的布伊,灵巧的一个侧身,擦着巨蛇的身躯跳向身后。

这场体型悬殊的战斗正式开始。

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